# uniapp socket wss 
在 UniApp 中实现登录后建立连接、发送聊天消息、实时位置更新、心跳检测等功能,使用 WebSocket 是合适的方案。为了保证客户端与服务端能够有效通信,建议你自定义统一的消息格式规范,下面是一套比较常见且实用的设计方案:
# 🔧 一、统一消息格式结构
每条消息都应该是一个 JSON 字符串,结构如下:
{ "wss_type": "string", // 消息类型,例如 login、chat、location、ping 等 "wss_data": { ... }, // 具体数据内容,结构根据 wss_type 而定 "clientId": "string", // 客户端唯一标识(可选) "timestamp": 1234567890 // 发送时间戳(可选) }
✅ Copy success!
你在代码里使用时一般是对象形式:
let message = { wss_type: 'chat', wss_data: { from: 'user123', to: 'user456', content: '你好', }, clientId: 'user123', timestamp: Date.now() } socket.send(JSON.stringify(message))
✅ Copy success!
# 📚 二、建议的 wss_type 类型枚举
wss_type | 说明 | data 示例 |
---|---|---|
login | 登录后建立连接 | { token: 'abc123' } |
chat | 聊天消息 | { from: 'id1', to: 'id2', content: '你好' } |
location | 实时位置更新 | { lat: 39.123, lng: 117.456, speed: 10 } |
ping | 心跳检测 | {} |
pong | 心跳回应(可选) | {} |
ack | 消息接收回执(可选) | { msgId: 'uuid' } |
error | 错误反馈(可选) | { code: 401, message: 'token失效' } |
sys | 系统消息通知 | { content: '欢迎登录' } |
# 🧩 三、客户端心跳设计
你可以每隔一段时间(如30秒)向服务器发送一条 ping
消息:
setInterval(() => { socket.send(JSON.stringify({ wss_type: 'ping', wss_data: {}, clientId: userId, timestamp: Date.now() })) }, 30000)
✅ Copy success!
服务端可以回一条 pong
或者直接以此判断客户端在线。
# 🗺️ 四、位置更新设计
位置变化时,发送 location
类型消息:
socket.send(JSON.stringify({ wss_type: 'location', wss_data: { lat: 39.123, lng: 117.456, speed: 5.5 }, clientId: userId, timestamp: Date.now() }))
✅ Copy success!
你可以设置一个定时器或监听 watchPosition
来触发。
# 🧪 五、服务端约定建议
- 服务端返回的数据也建议使用相同格式
- 可以增加
msgId
字段标记每条消息 - 消息结构里最好加版本号 version(预留字段)
- 加密传输敏感数据(如使用 HTTPS + WSS)
# ✅ 小结:推荐结构
{ wss_type: 'chat' | 'login' | 'location' | 'ping' | 'ack' | 'error' | ..., wss_data: {}, // 根据 type 不同而变化 clientId: 'xxx', // 客户端唯一 ID(可选) timestamp: 1234567890, msgId: 'uuid-xxxxxx' // 消息唯一 ID(可选) }
✅ Copy success!
如你还有具体的服务器协议(如你使用了 Node.js + Socket.io、Java Netty、Go 等)我可以进一步帮你配合定义更完整的双向通信协议和接口约定。是否需要我也帮你生成一套 TypeScript 类型或代码示例?